Festival scolaire, universitaire,
grand public, rennais.
Cultures de l’imaginaire.

4e édition :
du 20 au 22 mars 2025

Festival scolaire, universitaire,
grand public, rennais.
Cultures de l’imaginaire.

5e édition :
du 9 au 12 mai 2026

PÔLE JEUX et Jeux DE RÔLES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Renaissance du Jeu de Rôles et du Livre Jeux. 

Des Défis Fantastiques à Donjons & Dragons, les jeux de rôles mais aussi les livres dont vous êtes le héros ont participé à l’émergence de toute une sub-culture qui, aujourd’hui, a infusé un peu partout dans la culture populaire.

Après une longue période de diabolisation du jeune rôle, celui -ci semble plus que jamais de retour.

Dans les Films, séries, jeux, livres, voire dans le cadre de la vie d’entreprise, le jeu de rôle devient aussi pédagogique que ludique !

Nous assistons donc, ces dernières années, à un vrai renouveau de cette littérature ludique, dont les champs d’action se sont étendus à de nombreux domaines. Sous quelles formes ?

 

 

Le jeu de rôle est-il un loisir de « boomer » ?

Les grandes figures tutélaires du jeu de rôle, comme Gary Gigax, cofondateur de Donjons et dragons, ont désormais passé… En effet, le jeu de rôle a désormais la cinquantaine !

Or, depuis ses débuts, il a bu l’inspiration à de nombreuses sources et a pris de nombreuses voies, à tel point qu’il est difficile d’établir un panorama exhaustif.

Mais s’est-il renouvelé pour autant ? Peut-on définir des prévalances qui demeurent et identifier les échappées magnifiques ?

Tentative de bilan.

 

 

Le jeu de rôle, une mécanique bien huilée ?

Que disent les règles de leur univers ? Comment s’articulent le système et le monde ?

Entre le souci d’exhaustivité et celui de cohérence, les règles de jeu de rôle ont un statut à part dans la grande famille des jeux de société et revêtent différents enjeux au sein d’une partie.

Allons compulser tout cela !